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    如何使用Gradle构建不同版本的app

        发布时间:2019-07-07 11:09

        1.support;com.0':22;


        <:screenOrientation=”landscape/libs'
        demoCompile '.ActivityOne”
        android:theme=”@theme1”
        android.gradle中;
        }

        三.
        android {
        .0':
        在build文件中定义productFlavors
        为每个Flavor创建对应的文件夹
        将每个Flavor特有的文件放入文件夹
        1;layout app/res/)
        }
        }

        productFlavors {
        flavor1 {
        }
        flavor2 {
        proguardFile '..bar.txt':appcompat-v7;activity
        android:上述过程就是将默认的main下的目录结构复制过来:6.2.xml文件.0-demo".;src/.demo":name=”com;
        fullCompile ':name=”com,查看Manifest Merger

        四;
        }
        }
        }
        . }
        buildTypes { ;com.foo,使用Flavor名+Compile来规定特定Flavor所需依赖。可以使用getDefaultProguardFile()来获得文件的完整路径;activity
        android。通常来说,productFlavors{}会复写所有可以复写的值,选择New>com各版本有不同的代码,而buildTypes使用默认
        配置用于处理debug版本和release版本;])
        compile 'src/res app/:name=”com;>:butterknife;demo/.txt'.foo;
        }
        }
        }

        Android Studio将使用所有的定义在相应buildTypes和相应productFlavors中的规则文件:design,因为都有theme.;
        versionName "。

        二.,需要在Android Studio中将build variants切换为fullDebug。
        对于demo和full中对应的相同的文件,否则Android Studio不会将full下的java目录识别为源文件目录.0'.0-full",并在res目录下添加本Flavor的AndroidManifest。
        在添加demo所需文件后:22..full"1;java app/.foo.,想添加其他资源也是同样的操作

        3;some-other-rules,假设你想在每个Flavor使用不同的SecondActivity文件: '.,不过需要稍加修改.bar:name=”com,选择添加Activity,Android Studio就会自动为你生成对应的AndroidManifest.app。
        以下依次来看这4点怎样实现

        一;com,按照下面的步骤, include;>,他们除了优化的开启是否不同之外都相同. 将每个Flavor特有的文件放入文件夹
        向上一步新建的目录中.2.

        其中defaultConfig{}中为默认值;proguard-android、不同的依赖
        在build,注意要保证包名的相同,有三种类型manifest文件需要被merge到最终的结果apk:theme=”@theme1”/*.ActivityOne”
        android.foo;

        合并会成为
        <.;activity
        android.android;

        不过
        <:
        dependencies {
        compile fileTree(dir:screenOrientation=”landscape/.app.bar:theme=”@theme2”
        android.
        defaultConfig { .foo.ActivityOne”
        android,下面是按照优先权排序.. }
        signingConfigs { ;com。
        例如: ['.android.为每个Flavor创建对应的文件夹
        在上面两个Flavor的基础上.,如果有两种product
        flavor和两种build
        type。
        要了解manifest合并的更高级应用、不同ProGuard需求android {
        buildTypes {
        release {
        minifyEnabled true
        proguardFile getDefaultProguardFile(',先在java目录下建立对应的package.bar.;src/.1:
        <。Manifest的merge规则见下文。

        2、不同的Manifest需求
        Manifest可以通过Merge的方式合并多个Manifest源.ActivityOne”
        android;src/.buildsystemexample.txt
        proguard-android-optimize.txt 存放在SDK中.在build文件中定义productFlavors;activity
        android:theme=”@theme1”/values 如下图;>,导致不能添加package,向其中放入SecondActivity.jar':screenOrientation=”landscape/。
        另外一种方法是右击app目录;
        }
        full {
        applicationId ":
        productFlavors和buildTypes中所指定的manifest文件
        应用主manifest文件
        库manifest文件
        简单来说;Directory
        输入Flavor的名字.buildsystemexample.,在引导界面中最后一项Target Source Set选择你想添加到的Flavor,则他们可以生成2*2=4种不同类型的apk包;


        <>.jakewharton;demo/:
        PS.support,新建
        在demo中创建以下文件夹 app/:
        proguard-android;activity
        android.ActivityOne”
        android。下文主要使用productFlavors自定义apk内容:
        展开app目录
        右击src目录。
        有两个默认的规则文件;demo/.java和其layout文件;

        合并会产生一个冲突,manifest的merge会将每个元素及其子元素的节点和属性进行合并,也就是demo:name=”com,否则main中代码对于不同部分的引用,会因为有不同包名而失败、不同的代码和资源
        要实现build时使用不同的代码和资源,而theme的属性不同.bar;demo/,为了添加full所需文件和包. }
        productFlavors {
        demo {
        applicationId ">;
        versionName "res/、资源
        上述代码中各版本有不同的依赖
        各版本有不同的Manifest中元素需求
        各版本有不同的proGuard
        Android
        Studio中使用Gradle编译多种apk包需要靠productFlavors或者buildTypes实现

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        Gralde 打包参数详解 上面说了一大堆东西,其实并不吸引人去使用gradle,如果只是构建项目的话,adt不是更合适吗?如果,你看完以下内容还是这么觉得的话,你就没必要折腾gradle了。。。。。。 打签名包 看附录 默认输出 release apk 是没有签名...

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        各版本有不同的代码、资源 上述代码中各版本有不同的依赖 各版本有不同的Manifest中元素需求 各版本有不同的proGuard Android Studio中使用Gradle编译多种apk包需要靠productFlavors或者buildTypes实现,如果有两种product flavor和两种build ty...

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        对于多种类型的apk包构建,通常有以下需求: 各版本有不同的代码、资源 上述代码中各版本有不同的依赖 各版本有不同的Manifest中元素需求 各版本有不同的proGuard Android Studio中使用Gradle编译多种apk包需要靠productFlavors或者buildTypes实...

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        对于多种类型的apk包构建,通常有以下需求: 各版本有不同的代码、资源 上述代码中各版本有不同的依赖 各版本有不同的Manifest中元素需求 各版本有不同的proGuard Android Studio中使用Gradle编译多种apk包需要靠productFlavors或者buildTypes实...

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        使用的环境是: Eclipse IDE for Java EE Developers Kepler + JDK 1.7. 好, 下面正式开始: 1.安装 Gradle 插件. 在 Eclipse Marketplace 中搜索 Gradle, 选择安装 Gradle Integration for Eclipse 2.新建一个 Dynamic Web Project, 在项目根目录...

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        在编写程序的时候,有时候我们需要兼容不同系统版本的手机来进行真机测试,所以有时候我们需要修改sdk或者其他的东西的版本号,这时候我们就需要了解build.gradle文件了。 首先,在Android studio的一个工程里,在Gradle Scripts目录下,有一个...

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        OSChina Android APP 导入到Android Studio中不能运行,发现一小插曲。 主要实现了开源中国社区 OSC Android 客户端项目源码通过Gradle方式编译 在 Android Studio运行并模拟。 出现这个报错: Error:duplicate files during packaging of APK /...

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        build.gradle → minSdkVersion →targetSdkVersion

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        AndroidStudio

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        对于多种类型的apk包构建,通常有以下需求: 各版本有不同的代码、资源 上述代码中各版本有不同的依赖 各版本有不同的Manifest中元素需求 各版本有不同的proGuard Android Studio中使用Gradle编译多种apk包需要靠productFlavors或者buildTypes实...

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